THE IMPORTANCE OF QUIZ APPLICATION IN INFORMATION TECHNOLOGY LEARNING MEDIA IN EDUCATION
Abstract
Full Text:
PDFReferences
Dermawan, D. A. (2024). Pembelajaran Matematika Melalui Media Game Quiziz Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Journal Of Education, 381-390.
Fazriyah, N. (2020). Pelatihan aplikasi pembelajaran Quiziz Di sekolah dasar kota bandung . penelitian dan pengabdian , 199 - 204.
Hariani, P. &. (2021). Analisi Model Pembelajaran Koopratif Tipe STAD Dengan Media Pembelajaran Terhadap Minat Belajar. Jurnal Pendidikan Informasi, 38 - 49.
Irwan, I. L. (2019). Efektivitas Penggunaan Kahoot Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa, Pedagogia. Jurnal Pendidikan, 95-104.
Mulyati, S. D. (2020 ). Pembelajaran informasi melalui media game quiziz untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Jurnal Tunas Nusantara.
Nurfadillah, S. (2022). Media Guiziz dan pengaruhnya terhadap hasil belajar sejarah di SMAN 10 Jakarta. Journal of indonesian History and Education , No 3.
Pusparani, H. (2020). Media Quiziz Sebagai Aplikasi Evaluasi Pembelajaran Keals VI dI Sdn Guntur Kota Cirebon. Tunas Nusantara, 269–279.
s, N. (2020). penggunaan Quiziz dalam penilaian pembelajaran pada materi ruang lingkup biologi untuk meningkatkan hasil belajar . jurnal pendidikan hayati , 1-7.
Sugiyono. (2014). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif. Alfabeta.
Fadly, M. F. (2022). Persepsi Siswa Terhadap Pemanfaatan Kahoot Dan Quizizz Dalam Pembelajaran Di Kelas IV Sekolah Dasa.
DOI: https://doi.org/10.3059/insis.v0i0.23632
DOI (PDF): https://doi.org/10.3059/insis.v0i0.23632.g12975
Refbacks
- There are currently no refbacks.



