Development of KOMAT: A Problem-Based Learning Comic Media to Enhance Students’ Motivation and Learning Outcomes in Mathematics
Abstract
References
Belland, B. R. (2021). Instructional scaffolding in STEM education: Strategies and challenges. Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-030-74069-9
Clark, J. M., & Paivio, A. (2020). Dual coding theory and education. Routledge.
Febriyandani, R., & Kowiyah, K. (2021). Pengembangan media komik dalam pembelajaran matematika materi pecahan kelas IV sekolah dasar. Jurnal Pedagogi dan Pembelajaran, 4(2), 323–331. https://doi.org/10.23887/jp2.v4i2.37447
Fitri, M., Yuanita, P., & Maimunah, M. (2020). Pengembangan perangkat pembelajaran matematika terintegrasi keterampilan abad 21 melalui penerapan model problem based learning (PBL). Jurnal Gantang, 5(1), 77–85. https://doi.org/10.31629/jg.v5i1.1609
Hake, R. R. (1998). Interactive-engagement versus traditional methods: A six-thousand-student survey of mechanics test data. American Journal of Physics, 66(1), 64–74. https://doi.org/10.1119/1.18809
Hmelo-Silver, C. E. (2004). Problem-based learning: What and how do students learn? Educational Psychology Review, 16(3), 235–266. https://doi.org/10.1023/B:EDPR.0000034022.16470.f3
Kurniawan, F., & Hardini, A. T. A. (2020). Meta-analisis pengaruh media komik dalam meningkatkan hasil belajar. JISIP: Jurnal Ilmu Sosial dan Pendidikan, 4(4), 492–496. https://doi.org/10.36312/jisip.v4i4.1556
Mayer, R. E. (2021). Multimedia learning (3rd ed.). Cambridge University Press.
McCloud, S. (2020). Understanding comics: The invisible art. HarperCollins.
Minanda, E. (2021). Pengembangan media pembelajaran berbasis multimedia untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada materi persegi kelas VIII SMP. Jurnal Pendidikan Matematika dan IPA, 12(2), 114–121.
Mushlihuddin, R. (2020). Effectiveness of learning media using contextual based macromedia flash for junior school students Al Hikmah Medan. In Journal of Physics: Conference Series (Vol. 1429, No. 1, p. 012002). IOP Publishing.
Mushlihuddin, R., Nurafifah, & Irvan. (2018, January). The effectiveness of problem-based learning on students’ problem solving ability in vector analysis course. In Journal of Physics: Conference Series (Vol. 948, p. 012028). IOP Publishing.
Najma, S., & Irvan, I. (2022). Pengembangan pocket book math berbasis dengan pendekatan matematika realistik dalam meningkatkan kemampuan pemahaman matematis siswa. AKSIOMA: Jurnal Matematika dan Pendidikan Matematika, 13(3), 499-511.
Nasution, H. F. (2021). Instrumen penelitian dan urgensinya dalam penelitian kuantitatif. Jurnal Ilmiah Metodologi Penelitian, 3(1), 59–75.
Nurhasanah, N., Irvan, I., Nasution, M. D., & Hadi, N. S. P. (2025). Digital math comic development based on thinking to increase students’ interest in learning. Prima: Jurnal Pendidikan Matematika, 9(2), 268–291.
Purnamasari, N. L. (2020). Metode ADDIE pada pengembangan media interaktif Adobe Flash pada mata pelajaran TIK. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Anak Sekolah Dasar, 5(1), 23–30.
Restika, R. (2021). Pengembangan bahan ajar siswa berbasis komik menggunakan model pembelajaran induktif pada materi aljabar. Jurnal Pendidikan Matematika, 3(2), 45–52.
Rijal, A., & Yurmianti. (2021). Pengembangan komik sebagai media pembelajaran matematika untuk siswa kelas V sekolah dasar. Caruban: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan Dasar, 4(2), 79–90.
Ryan, R. M., & Deci, E. L. (2020). Intrinsic motivation and self-determination in human behavior. Springer. https://doi.org/10.1007/978-1-4899-2271-7
Suhendra, A. D., Asworowati, R. D., & Ismawati, T. (2020). Penerapan model problem based learning (PBL) terhadap hasil belajar matematika siswa SMPN 1 Simeulue Tengah. Akrab Juara, 5(1), 43–54.
Syukri, M., Alamsyah, Y., & Hasibuan, H. (2020). Pengembangan komik matematika berbasis problem based learning berbantuan GeoGebra untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Akrab Juara, 5(1), 43–54.
Khairunisa, U., Azis, Z., & Sembiring, M. B. (2020). Pengembangan lembar kerja peserta didik dengan model problem based learning berbasis higher order thinking skills. MES: Journal of Mathematics Education and Science, 6(1), 56–61.
Aprilla, C. R. (2020). Pengembangan media pembelajaran matematika berbasis komik untuk meningkatkan keterampilan pemecahan masalah siswa. Thinking Skills and Creativity Journal, 3(2), 52–62.
Fauhah, H., & Brillian, R. (2021). Analisis model pembelajaran make a match terhadap hasil belajar siswa. Jurnal Pendidikan Administrasi Perkantoran, 9(2), 325–332.
DOI: https://doi.org/10.30596/jmea.v4i3.26828
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Journal of Mathematics Education and Application: JMEA
University Muhammadiyah of Sumatera Utara
Magister Pendidikan Matematika Program Pascasarjana Universitas Muhammadiyah Sumatera Utara, Jl. Denai No 217, Indonesia




